Fonaments bàsics de la imatge fixa
Imatge = Representació visual d’un objecte,
persona, animal o qualsevol cosa plausible de ser captada per l’ull humà a
través de tècniques com la pintura, el disseny, la fotografia, l’audiovisual,
entre d’altres.
Imatge fixa = Missatge de forma icònica que
representa una part de la realitat.
Característiques:
§ Iconicitat
– Abstracció.
-
La
iconicitat és el grau de semblança que la imatge guarda de la realitat.
-
L’abstracció
indica que no hi ha semblança amb la realitat, pot ser producte de la
imaginació per exemple.
1. Arbitrària = Senyal de trànsit.
2. Surrealista = Art surrealista per
exemple de Picasso.
3. Abstracta = Gotes d’aigua de Keetman.
§ Originalitat
– Redundància.
-
L’originalitat
és una nova presentació sobre un objecte, persona o fet en formes diferents
d’entendre la realitat. Això no vol dir que l’originalitat sigui abstracte o
difícil d’entendre, sinó que són imatges que s’escapen de la realitat.
-
La
redundància és la repetició d’elements ja coneguts. S’utilitza en publicitat
per potenciar la imatge de marca o per donar a entendre al públic al qual va
dirigit.
§ Monosèmia
– Polisèmia.
-
Les
imatges monosèmiques són les que tenen un únic significat i aquest és clar.
-
Les
polisèmiques tenen més d’un significat i a més aquest és profund. Són les més
utilitzades en publicitat.
§ Denotació
– Connotació.
-
L’anàlisi
denotativa és un anàlisi de tot allò real que veiem en una imatge, allò
tangible.
-
L’anàlisi
connotativa descriu els significats i les interpretacions possibles.
§ Senzillesa
– Complexitat.
-
La
quantitat d’elements que formen una imatge determinen la seva senzillesa o
complexitat. Segons la percepció visual la inclusió de més de quatre elements
que difereixen en color, forma i textura no permet observar la imatge en una
sola mirada.
Composició i enquadrament
Composició = Distribució dels elements que
intervenen en una imatge dins de l’enquadrament. Això es realitza a partir del
format de la imatge i d’acord amb la intencionalitat semàntica.
§ Línies
-
L.
Verticals: Sensació de vida i suggereixen situació de quietud i vigilància.
Situació d’estabilitat.
-
L.
Horitzontals: Sensació de pau, quietud, serenitat i a vegades de mort. També
s’associen a una situació d’estabilitat.
-
L.
Inclinades: Produeixen sensació de dinamisme, moviment, agitació i perill.
-
L.
Cores: Proporcionen un ritme més dinàmic a les seqüències de vídeo i són més
agradables que les verticals i les horitzontals.
§ Aire
Es
denomina aire a l’espai més o menys buit que es deixa entre els subjectes
principals que apareixen en una imatge i els límits de l’enquadrament.
§ Regla dels terços
És
la principal regla de la composició, els personatges o objectes principals han
d’estar col·locats en les interseccions resultants de dividir la pantalla en
tres parts iguals horitzontalment i verticalment.
§ Simetria i Asimetria
-
Simetria:
Quan un enquadrament apareix repetit un element de manera que un d’ells sembla
la reflex de l’altre en un mirall. Resulten monòtones.
-
Asimetria:
Són dinàmiques, produeixen sensació d’inestabilitat i poden generar més tensió
dramàtica.
§ Profunditat de camp
§ Color
-
Colors
càlids.
-
Colors
freds.
Enquadrament = Espai delimitat pel rectangle que
s’interposa entre l’ull humà i els objectes que volen ser captats per la
càmera. És tot allò que el fotògraf situa dins la fotografia, la porció
d’escena que escull captar. L’enquadrament té les següents finalitats:
§ Descriptiva: Presenta la realitat amb
una visió objectiva.
§ Narrativa: Enquadraments funcionals on
es donen els elements necessaris perquè s’entengui objectivament l’acció.
§ Expressiva: Vol introduir a l’espectador més en el món
d’allò narrat, fer-li entendre el punt de vista del fotògraf. És més subjectiu.
§ Simbòlica: S’introdueixen dins
l’enquadrament elements que donin profunditat psicològica a l’acció dels
personatges o els objectes penetrats.
Però
allò que ha d’aconseguir sempre la composició de la imatge en un enquadrament
és que la mirada de l’espectador trobi amb rapidesa i precisió l’objecte important.
Allò que crida més l’atenció en un enquadrament és:
§ Objectes en moviment.
§ Objectes observats en una perspectiva
favorable.
§ Objectes més propers a la càmera.
§ Objectes il·luminats.
§ Objecte obscur envoltat d’una gran
claredat.
Col·locació dels objectes dins de l’enquadrament.
Són els punts on es concentra per defecte l’interès de l’espectador i és on hem de col·locar l’element que volem que ressalti més. És l’anomenada regla dels terços que hem dit anteriorment.
Enfocament total o selectiu.
És
fonamental per dirigir l’atenció de l’espectador i fer ressaltar els motius de
les nostres composicions.
Perspectiva i angle de la presa.
Com
que l’ésser humà està acostumant a veure la realitat des de 1,60m d’alçada i de
front, les imatges que es capten així són més clares i descriptives, no són
originals. Si utilitzem variacions en el punt de vista sovint captarà més
l’atenció.
§ Picat.
§ Contrapicat.
§ Zenital.
§ Presa a ran.
Il·luminació i color. Forma i volum.
El color de la llum i el color per part del fotògraf és una altra eina poderosa a l’hora de transmetre sensacions que van més enllà de la percepció visual i per dirigir l’atenció.
El moviment.
§ Congelació del moviment: Aconseguir que una imatge d’alt dinamisme, en ple moviment aparegui congelada en mig d’aquest moviment, que proporcioni a l’espectador la visió d’un instant que l’ésser humà no capta de forma separada i estàtica.
§ Desplaçament: Ajustar el temps d’exposició perquè el moviment quedi plasmat en una fotografia.
Elements morfològics: punt, línia, pla,
forma, color i textura.
La lectura de la imatge = Per aprendre una imatge hi ha un
procés de lectura en el temps. La nostra visió es desplaça per unes zones i
s’atura en unes altres, algunes àrees s’ignoren i altres capten l’atenció. És
en aquest procés on entren els grans elements que integren la imatge.
El punt
§ Unitat mínima compositiva.
§ Crea tensió sense direcció i localitza
l’atenció dels espectadors.
§ Dóna singularitat i accent a allò que
es vol destacar de la imatge.
§ Succés aïllat en el camp compositiu.
La línia
§ És el traç del punt en moviment.
§ Dinàmica.
§ Dirigeix la lectura visual per on
passa.
§ Pot tenir santificat en sí mateixa o
ser un element definidor d’altres més complexos: contorn / silueta, separador /
delimitador i figura.
El pla
-
Pla
de representació
-
Pla
com a element icònic: És el que trobem amb més freqüència, que és l’espai
bidimensional limitat per línies. La
seva funció és delimitar l’espai plàstic.
La forma
§ Aspecte que percebem d’un objecte que
varia segons la seva posició o context.
§ Forma estructural és la forma
invariable d’un objecte que facilita el seu reconeixement per associació. Hi ha
dues opcions per a la seva representació:
-
Projecció
(estructura).
-
Escorç
o superposició (forma).
El to
§ Gradació d’un mateix color.
§ Aporta dades a la percepció pel que fa
a:
-
Dimensió
espacial.
-
Distància.
-
Profunditat.
El color
§ El color fa que tingui un alt
contingut emocional.
§ Valors simbòlics culturals.
§ Immediatesa en la transició de
significat.
§ És portador de missatges psicològics:
-
Calma.
-
Alegria.
-
Violència.
-
Serietat.
-
Puresa.
-
Misteri.
La textura
És
una experiència visual que afegeix colors sensorials.
Elements escalars: mida, escala,
proporció i format.
-
Els
elements escalars defineixen els aspectes quantitatius de la representació icònica.
-
S’infravalora
la influència d’aquests elements en la composició de la imatge en favor dels
elements qualitatius, però aquests elements són bàsics sobretot en el disseny
gràfic de tipus publicitari.
Característiques dels elements
escalars
§ Característiques que defineixen els
elements escalars són:
-
Naturalesa
quantitativa.
-
Naturalesa
relacional.
§ Els elements escalars en major o menor
mesura, impliquen relació:
-
Quantitativa
entre la imatge i la realitat (l’escala).
-
Entre
les parts d’un tot (el cànon de Policlet).
-
Entre
l’horitzontal i la vertical del format del quadre (la ràtio).
-
Entre
la mida objectiu d’una imatge i el que l’ésser humà considera mides mitjanes.
-
La
seva influència sobre la llegibilitat de la imatge, és a dir, sobre les
condicions necessàries per garantir una recepció correcta de la imatge per part
de l’observador.
La mida
§ Actua com un valor canònic que serveix
de referència per a les innombrables formes de segmentació i ordenació de
l’espai que fan els arquitectes, els fabricants de cotxes, mobles... Tot es
construeix a mida de l’ésser humà.
-
La
jerarquització.
-
La
conceptualització visual de la distància.
-
Els
gradients de mida.
-
L’impacte
visual que produeixen les imatges de grans dimensions.
L’escala
§ Element imprescindible per al coneixement
visual ja que possibilita l’ampliació o reducció d’un objecte sense que es
vegin alterades les propietats estructurals o formals d’aquest.
La proporció
§ Relació quantitativa entre un objecte
i les seves parts constitutives, així com les diferents parts entre sí. Com per
exemple els cànons clàssics grecs, etc.
El format
§ Expressa la proporció interna del
quadre de la imatge.
§ Limita el seu espai diferenciant
l’espai icònic de l’espai físic on s’insereix la imatge.
§ Un format ve definit per les seves
proporcions internes, per la seva ràtio, que defineix la relació entre el
costat vertical i l’horitzontal.
§ S’expressa numèricament indicant en
primer lloc la mesura del costat vertical i després la del horitzontal, el
menor dels dos valors es redueix a la unitat i l’altre és el quocient obtingut
en dividir el major i el menor.
Perspectiva. Punts
àuries.
Perspectiva = Element de la imatge que li aporta
profunditat i la posiciona dins d’un context paisatgístic.
§ Durant la prehistòria encara no
s’havia desenvolupat la perspectiva, hi havia una perspectiva simbòlica, sense
pretensions, els punt auris són inexistents.
§ A les pintures egípcies s’hi aplica la
bidimensionalitat i es dóna importància a la mida dels personatges.
Descobriment de la proporció àuria, a través de l’anàlisi i la observació,
estableixen dimensions per tal d’aportar realisme a la pintura.
§ Època hel·lenística apareix la
perspectiva en “espina de peix”, són diversos punts de fuga en un eix principal.
§ Alta Edat Mitjana apareix la perspectiva
jeràrquica o teològica. A la Baixa Edat Mitjana apareix la perspectiva
cabellera.
§ Al renaixement es juga amb la
tridimensionalitat. Sorgeix la perspectiva cònica, que són línies paral·leles
que convergeixen sobre un mateix punt de fuga.
§ Finals del segle XV i XVI apareix la
perspectiva de color (difuminar els colors en relació a la distància) i la
minvant (requereix nitidesa amb la distància).
§ Entre el Renaixement i el Barroc, la
pintura manierista es centra en la perspectiva il·lusòria, són punts de fuga
múltiples o fora de l’enquadrament, amb proporcions distorsionades en un espai
desarticulat.
§ Al Barroc s’utilitza la perspectiva
aèria.
Perspectiva àuria
DaVinci
va ser el primer en aplicar les lleis per definir els punts auris, però podem
observar-ne diferents exemples en que s’aplica la simetria i la geometria en
diverses etapes de la història, tant en arquitectura, com en pintura i
escultura.
En
publicitat, aquests conceptes s’apliquen amb l’objectiu de captar l’atenció del
públic i ser memoritzats, aplicant les lleis gestàliques.
La il·lusió tridimensional: profunditat
de camp.
§ Des de l’antiguitat l’ésser humà ha
intentat plasmar certa tridimensionalitat i realisme en les seves
representacions. Les primeres mostres de tridimensionalitat sorgeixen a l’antiga
Grècia, a través de l’escultura.
§ A partir de l’època hel·lenística,
sorgeixen noves perspectives aplicades a la pintura, que recreen efectes de
profunditat i espai.
§ Durant el Renaixement, Barroc i
Neoclassicisme, aquestes tècniques de perspectiva, juntament amb el tractament
del color, perfeccionen més la sensació de tridimensionalitat.
§ Al 1915 a Nova York s’emeten els
primers curtmetratges en 3D.
§ Amb el pas del temps i de les noves
tecnologies s’ha aconseguit una representació perfecta en 3D.
Tridimensionalitat i publicitat
El
3D és molt utilitzat en publicitat, ja que és una manera infal·lible de cridar
l’atenció.
La Imatge: Elements visuals, elements
conceptuals i elements relacionals
Elements conceptuals = No es veuen, sinó que semblen estar
presents, emboliquen un volum ocupant un espai: els punts, les línies, els
plànols, els volums, no estan realment aquí.
“Els elements conceptuals no són
visibles, no existeixen, sinó que semblen estar presents” de Wucius Wong.
§ El punt és una eina d’expressió, “no
necessita estar gràficament representat perquè la seva influència plàstica es
faci notar”, el visual no posseeix volum, és la unitat mínima d’expressió
gràfica o comunicació visual i ha d’estar estretament relacionat amb la
superfície.
§ La línia. “Quan un punt es mou, el seu
recorregut es transforma en línia. La línia té llarg, però no ample. Té posició
i direcció. Està limitada per punts. Forma les bores del plànol.”
§ El pla. “El recorregut d’una línia en
moviment es converteix en un plànol. Té llarg i ample, però no grossor. Té
posició i adreça. Està limitat per línies. Defineix els límits externs del
volum”.
§ El volum. “El recorregut d’un plànol
en moviment es converteix en volum. Té posició en l’espai i està limitat per
plànols. En un disseny bidimensional, el volum és il·lusori”. És una successió
de plànols que posseeix tres dimensions: llarg, ample i profunditat.
Elements visuals = Els elements visuals, formen la part
més prominent d’un disseny, ja que són el que realment veiem. Quan els elements
conceptuals es fan visibles, tenen forma, mesura, color i textura.
§ Forma. “Tot el que pugui ser vist
posseeix una forma que aporta la identificació principal en la nostra
percepció”.
§ Mida. “Totes les formes tenen una
grandària. La grandària és relativa si ho descrivim en termes de magnitud i de
miniatures, però tot i això és físicament mesurable”.
§ Els colors s’associen amb idees i
conceptes relacionats amb les preferències, afectives o no, de l’usuari. La
qüestió és que les associacions que fem amb el color poden canviar segons les
cultures. El color és una apreciació subjectiva nostra, un element inestable
per tenir un valor relatiu, que es presta per a múltiples interaccions.
§ La textura es refereix a les rodalies
de la superfície d’una forma. Pot ser plana, suau o rugosa; i pot atreure tant
al sentit del tacte com a la vista.
Elements relacionals = “Aquest grup d’elements governa la
ubicació i la interrelació de les formes en un disseny. Alguns poden ser
percebuts, com l’adreça i la posició; uns altres poen ser sentits, com l’espai
i la gravetat”. Són els que dominen la ubicació i la interrelació d’un disseny,
i es divideixen en dos aspectes:
§ Percepció.
-
Direcció:
“La direcció d’una forma depèn de com la relaciona l’espectador, del marc
(camp) que la conté o d’altres formes properes”.
-
Posició:
“La posició d’una forma és jutjada per la seva relació respecte al camp, al
plànol o a l’estructura del disseny”.
§ Sentit.
-
Espai:
“Les formes i qualsevol grandària, per petites que siguin, ocupen un espai.
Així l’espai pot ser ocupat o buit, llis o il·lusori, per suggerir
profunditat”.
-
Gravetat:
“La sensació de gravetat no és visual sinó psicològica. Tenim tendències a
atribuir pesadesa o lleugeresa, estabilitat o inestabilitat a formes o grups de
formes individuals”.
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada